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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
610
Dano de ataque
62
Armadura
30
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,635
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
300

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Plumas Mágicas

Rakan recebe um escudo periodicamente.

Q

Pena Reluzente

Lança uma pluma mágica que causa Dano Mágico. Ao atingir um Campeão ou um monstro épico, Rakan pode curar seus aliados.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Custo de recurso
45 / 45 / 45 / 45 / 45
Recurso: Mana
Alcance
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Entrada Triunfal

Avança para um local e, ao chegar, arremessa os inimigos próximos ao ar.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Custo de recurso
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Recurso: Mana
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Dança da Batalha

Voa até um aliado e concede um escudo a ele. Pode ser conjurada novamente sem custo por um breve período.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Custo de recurso
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Recurso: Mana
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Rapidez

Recebe Velocidade de Movimento, encantando e causando Dano Mágico ao tocar nos inimigos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
130 / 110 / 90
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
150 / 150 / 150