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As estatísticas de ARAM Mayhem ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
630
Dano de ataque
57
Armadura
26
Resistência mágica
33
Velocidade de ataque
0,658
ataques por segundo
Velocidade de movimento
335
Alcance de ataque
500

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Impulso Audacioso

Samira gera um combo conforme Ataca ou conjura habilidades de forma alternada. Seus Ataques corpo a corpo causam Dano Mágico adicional. Os Ataques de Samira contra inimigos sob efeitos Imobilizadores a farão avançar ao Alcance de Ataque dela. Se o inimigo estiver afetado por Arremesso ao ar, ela mantém o Arremesso ao ar por um curto período.

Q

Talento Natural

Samira dispara um projétil ou golpeia com a espada, causando dano. Se a habilidade for conjurada durante Ímpeto Indomável, ela atinge todos os inimigos no caminho.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
6 / 5 / 4 / 3 / 2
Custo de recurso
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Recurso: Mana
Alcance
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Voragem Afiada

Samira gira a espada ao seu redor, causando dano e destruindo projéteis inimigos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
30 / 28 / 26 / 24 / 22
Custo de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Mana
Alcance
325 / 325 / 325 / 325 / 325

E

Ímpeto Indomável

Samira avança e atravessa um inimigo (incluindo estruturas), cortando os inimigos atravessados e recebendo Velocidade de Ataque. Abater um Campeão inimigo reinicia o Tempo de Recarga da habilidade.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Custo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Mana
Alcance
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Gatilho Infernal

Samira dispara uma saraivada de tiros, atingindo todos os inimigos ao redor dela.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
5 / 5 / 5
Custo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Mana
Alcance
600 / 600 / 600