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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
570
Dano de ataque
50
Armadura
26
Resistência mágica
30
Velocidade de ataque
0,669
ataques por segundo
Velocidade de movimento
330
Alcance de ataque
525

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Presença de Palco

Cada terceira habilidade básica será conjurada duas vezes por Seraphine. Conjurar habilidades próximas a aliados também concede dano e alcance adicionais a ela no próximo ataque básico.

Q

Nota Aguda

Seraphine causa dano em uma área.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Custo de recurso
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Recurso: Mana
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Som Envolvente

Seraphine concede Escudo e Aceleração aos aliados próximos. Caso ela já esteja protegida por um Escudo, também Curará os aliados próximos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
22 / 22 / 22 / 22 / 22
Custo de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Ritmo Contagiante

Seraphine causa dano e debilita o movimento dos inimigos em linha reta.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Custo de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Mana
Alcance
1.300 / 1.300 / 1.300 / 1.300 / 1.300

R

Bis

Seraphine causa dano e Encanta os inimigos atingidos, ampliando o alcance a cada Campeão aliado ou inimigo atingido.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
160 / 140 / 120
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
Não informado na fonte