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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
600
Dano de ataque
61
Armadura
29
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,645
ataques por segundo
Velocidade de movimento
340
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Explosão de Petricita

Após conjurar uma habilidade, Sylas armazena uma carga de Explosão de Petricita. Seus ataques básicos gastam uma carga e agitam as correntes energizadas ao redor dele, causando Dano Mágico adicional a inimigos atingidos. Enquanto Sylas tiver pelo menos uma carga de Explosão de Petricita, ele recebe Velocidade de Ataque.

Q

Correntes-Chicote

Sylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Custo de recurso
55 / 55 / 55 / 55 / 55
Recurso: Mana
Alcance
775 / 775 / 775 / 775 / 775

W

Regicida

Sylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Custo de recurso
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Recurso: Mana
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

E

Evasão / Abdução

Sylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Custo de recurso
65 / 65 / 65 / 65 / 65
Recurso: Mana
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Usurpar

Sylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
80 / 55 / 30
Custo de recurso
75 / 75 / 75
Recurso: Mana
Alcance
950 / 950 / 950