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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
615
Dano de ataque
54
Armadura
24
Resistência mágica
30
Velocidade de ataque
0,69
ataques por segundo
Velocidade de movimento
330
Alcance de ataque
500

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Técnicas de Guerrilha

Se Teemo permanece imóvel e não faz nada por um curto período, fica Invisível por tempo indefinido. Caso esteja em um arbusto, Teemo pode manter sua Invisibilidade enquanto se move. Ao sair da Invisibilidade, Teemo ativa Elemento-Surpresa, aumentando a própria Velocidade de Ataque por alguns segundos.

Q

Dardo Ofuscante

Obscurece a visão de um inimigo com um poderoso veneno, causando dano e cegueira ao alvo pela duração do efeito.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Custo de recurso
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Recurso: Mana
Alcance
680 / 680 / 680 / 680 / 680

W

Mover Depressa

Teemo corre por aí, aumentando passivamente sua Velocidade de Movimento até ser atingido por um Campeão ou torre inimiga. Ele pode sair em disparada para receber Velocidade de Movimento adicional (que não é interrompida por ataques) por um breve período.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
Custo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Mana
Alcance
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Tiro Tóxico

Cada um dos ataques de Teemo envenenará o alvo %i:OnHit% ao contato, causando dano no impacto e a cada segundo seguinte por 4s.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Passiva
Alcance
680 / 680 / 680 / 680 / 680

R

Armadilha Venenosa

Teemo arremessa uma armadilha venenosa explosiva usando um dos cogumelos que guardou na mochila. Se um inimigo pisa na armadilha, ela solta uma nuvem venenosa que causa Lentidão e dano ao longo do tempo. Se Teemo arremessar um cogumelo em cima de outro, ele saltará, recebendo alcance adicional.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
0,25 / 0,25 / 0,25
Custo de recurso
75 / 55 / 35
Recurso: Mana
Alcance
600 / 750 / 900