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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
650
Dano de ataque
68
Armadura
37
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,67
ataques por segundo
Velocidade de movimento
350
Alcance de ataque
175

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Tributo do Rei

Quando uma unidade inimiga morre perto de Trundle, ele é curado em um percentual da Vida máxima desta unidade.

Q

Mordida

Trundle morde seu oponente, causando dano, brevemente reduzindo sua Velocidade de Movimento e drenando parte de seu Dano de Ataque.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Custo de recurso
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Recurso: Mana
Alcance
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Domínio Congelado

Trundle transforma o local-alvo em seu domínio, recebendo Velocidade de Ataque, Velocidade de Movimento e cura aprimorada de todas as fontes enquanto estiver sobre a região.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Custo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Mana
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Pilar de Gelo

Trundle cria um pilar de gelo no local-alvo, tornando-o um terreno intransponível e causando Lentidão a todas as unidades inimigas próximas.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
21 / 19,5 / 18 / 16,5 / 15
Custo de recurso
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Recurso: Mana
Alcance
1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000 / 1.000

R

Subjugar

Trundle imediatamente rouba um percentual da Vida, Armadura e Resistência Mágica de seu alvo. Ao longo dos próximos 4 segundos, a quantia de Vida, Armadura e Resistência Mágica roubada é dobrada.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 100 / 80
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
650 / 650 / 650