Pular para o conteúdo

As estatísticas de ARAM ainda não estão disponíveis

Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
655
Dano de ataque
61
Armadura
30
Resistência mágica
32
Velocidade de ataque
0,644
ataques por segundo
Velocidade de movimento
340
Alcance de ataque
125

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Blindagem

Vi carrega um escudo ao longo do tempo que pode ser ativado ao atingir um inimigo com uma habilidade.

Q

Quebra-Cofres

Vi carrega suas manoplas e desfere um soco capaz de quebrar cofres, empurrando-a para frente. Os inimigos que ela atingir são empurrados para trás e recebem um acúmulo de Pancada Certeira.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Custo de recurso
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Recurso: Mana
Alcance
250 / 250 / 250 / 250 / 250

W

Pancada Certeira

Os socos de Vi quebram a Armadura de seu oponente, causando dano adicional e concedendo a ela Velocidade de Ataque.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Custo de recurso
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Recurso: Passivo
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Força Implacável

O próximo ataque de Vi atravessará seu alvo, causando dano aos inimigos atrás dele.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Custo de recurso
26 / 32 / 38 / 44 / 50
Recurso: Mana
Alcance
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Saque e Enterrada

Vi persegue um inimigo em alta velocidade, empurrando para longe qualquer um em seu trajeto. Ao alcançar o alvo, ela o arremessa ao ar, salta atrás dele e o golpeia de volta ao chão.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
140 / 115 / 90
Custo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Mana
Alcance
800 / 800 / 800