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Ainda não há dados verificados de partidas para este modo. Builds, taxas de vitória e classificações de outros modos não são exibidas aqui.

Atributos do campeão no nível um

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de balanceamento nem aprimoramentos específicos do modo.

Vida
654
Dano de ataque
63
Armadura
32
Resistência mágica
29
Velocidade de ataque
0,651
ataques por segundo
Velocidade de movimento
345
Alcance de ataque
125

Habilidades e passiva

Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1

Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.

Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva

Desprezo pelos Fracos

Os ataques básicos de Zed contra alvos com pouca Vida causam Dano Mágico adicional. Esse efeito pode ocorrer contra o mesmo Campeão inimigo apenas uma vez a cada poucos segundos.

Q

Shuriken Laminado

Zed e suas sombras arremessam seus shurikens. Cada shuriken causa dano em todos os inimigos atingidos.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Custo de recurso
75 / 70 / 65 / 60 / 55
Recurso: Energia
Alcance
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Sombra Viva

Efeito passivo: Zed recebe energia sempre que ele e suas sombras atingem um inimigo com a mesma habilidade. A energia só pode ser recebida uma vez a cada conjuração de habilidade. Ativo: A sombra de Zed avança e fica no mesmo lugar por alguns segundos. Quando Sombra Viva é reativada, Zed troca de posição com sua sombra.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
Custo de recurso
40 / 35 / 30 / 25 / 20
Recurso: Energia
Alcance
650 / 650 / 650 / 650 / 650

E

Corte Sombrio

Zed e as Sombras dele atacam, causando dano a inimigos próximos. Inimigos atingidos pelo corte de uma Sombra sofrem Lentidão.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
5 / 4,5 / 4 / 3,5 / 3
Custo de recurso
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Recurso: Energia
Alcance
290 / 290 / 290 / 290 / 290

R

Marca Fatal

Zed se torna inalvejável e avança contra um Campeão inimigo para marcá-lo. Após 3 segundos, a marca é ativada, repetindo parte de todo o dano que Zed causou ao alvo enquanto ele estava marcado.

Tempo de recarga, custo e alcance

Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

Tempo de recarga (segundos)
120 / 110 / 100
Custo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sem custo
Alcance
625 / 625 / 625