Sari la conținut

Statisticile pentru ARAM nu sunt încă disponibile

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.

Viață
610
Daune din atac
52
Armură
26
Rezistență la magie
33
Viteză de atac
0,638
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
330
Rază de atac
500

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Luptă necinstită

La fiecare trei lovituri cu atacurile sau abilitățile, Akshan provoacă daune bonus și primește un scut dacă ținta este un campion. Când atacă, Akshan lansează un atac suplimentar care provoacă daune reduse. Dacă anulează atacul suplimentar, primește în schimb viteză de mișcare.

Q

Bumerangul răzbunării

Akshan aruncă un bumerang care provoacă daune la dus și la întors, extinzându-și raza de acțiune de fiecare dată când lovește un inamic.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Cost de resurse
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Resursă: Mană
Rază
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Îi dobor singur

Akshan însemnează pasiv campionii inamici drept ticăloși când aceștia îi ucid campionii aliați. Dacă Akshan ucide un ticălos, îi reînvie pe aliații uciși de acesta, primește aur bonus și elimină toate însemnele. Când activează abilitatea, Akshan se camuflează și primește viteză de mișcare și regenerarea manei în timp ce se îndreaptă spre ticăloși. Akshan pierde camuflajul rapid dacă nu se află într-un tufiș sau aproape de teren.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
18 / 14 / 10 / 6 / 2
Cost de resurse
40 / 30 / 20 / 10 / 0
Resursă: Mană
Rază
5.500 / 5.500 / 5.500 / 5.500 / 5.500

E

Lovitură eroică

Akshan lansează un cârlig care se prinde de teren, apoi se balansează în jurul acestuia, trăgând repetat în cel mai apropiat inamic în timpul balansării. Poate sări mai devreme sau, dacă se lovește de campioni sau teren, se desprinde.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Cost de resurse
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Resursă: Mană
Rază
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Osândă

Akshan țintește un campion inamic și începe să strângă gloanțe. După pregătire, trage cu toate gloanțele strânse, provocând daune în funcție de viața lipsă primului campion, primului minion sau primei structuri lovite.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
100 / 85 / 70
Cost de resurse
100 / 100 / 100
Resursă: Mană
Rază
2.500 / 2.500 / 2.500