Sari la conținut

Statisticile pentru ARAM Mayhem nu sunt încă disponibile

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.

Viață
625
Daune din atac
60
Armură
30
Rezistență la magie
32
Viteză de atac
0,644
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
340
Rază de atac
125

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Blestemul stacojiu

Atacurile și abilitățile lui Briar aplică cumuluri de sângerare care o vindecă în funcție de cantitatea de daune provocate. Permanent flămândă, vindecările ei devin mai eficiente în funcție de viața lipsă, dar nu are regenerare nativă a vieții.

Q

Cu capul înainte

Briar sare asupra unei unități și lovește inamicii cu ''Roata durerii'', amețindu-i și reducându-le armura.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Cost de resurse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Resursă: % din viața actuală
Rază
475 / 475 / 475 / 475 / 475

W

Frenezia sângelui / Doar o gustărică

Briar sare înainte și își frânge stâlpul infamiei, lăsându-se cuprinsă de o frenezie a sângelui care o face să urmărească neîncetat cel mai apropiat inamic (țintind cu prioritate campionii). Pe durata freneziei, primește un bonus la viteza de atac și viteza de mișcare, iar atacurile ei provoacă daune într-o zonă din jurul țintei sale. Briar poate reactiva această abilitate pe durata freneziei, ca să ia o MUȘCĂTURĂ din ținta ei în timpul următorului atac, provocând daune suplimentare în funcție de viața lipsă a țintei și vindecându-se în funcție de daunele provocate.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Cost de resurse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Resursă: % din viața actuală
Rază
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Urlet terifiant

Briar se concentrează din nou, eliminând ''Frenezia sângelui'' și canalizându-și energia într-un țipăt puternic, care încetinește inamicii și le provoacă daune. În timp ce încarcă această abilitate, suferă daune reduse și își vindecă o parte din viața maximă. urlet încărcat complet aruncă inamicii în spate, provocându-le daune suplimentare și amețindu-i pe cei care se izbesc de un zid.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
16 / 16 / 16 / 16 / 16
Cost de resurse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Resursă: % din viața actuală
Rază
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Moarte sigură

își aruncă hemolitul de pe stâlpul infamiei, însemnându-l pe primul campion lovit drept prada ei. Apoi, se îndreaptă imediat spre acesta, terifiindu-i pe ceilalți inamici din jur când ajunge la țintă și intră într-o stare de hemomanie completă. Își va urmări prada până la moarte, primind bonusurile din ''Frenezia sângelui'', precum și armură, rezistență la magie, furt de viață și viteză de mișcare în plus.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
120 / 100 / 80
Cost de resurse
0 / 0 / 0
Resursă: % din viața actuală
Rază
12.000 / 12.000 / 12.000