Sari la conținut

Statisticile pentru ARAM nu sunt încă disponibile

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.

Viață
580
Daune din atac
62
Armură
27
Rezistență la magie
33
Viteză de atac
0,681
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
325
Rază de atac
650

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Punct ochit, punct lovit

La fiecare câteva atacuri de bază sau împotriva unei ținte prinse în capcană sau în plasă, Caitlyn trage un glonț în capul adversarului, provocând daune bonus care cresc în funcție de șansele de lovitură critică. Împotriva țintelor prinse în capcană sau în plasă, raza de atac a abilității ''Punct ochit, punct lovit'' se dublează.

Q

Conciliatorul din Piltover

Caitlyn își armează pușca timp de 1 secundă, după care lansează un glonț care provoacă daune fizice (țintele de după cea dintâi primesc daune reduse).

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Cost de resurse
55 / 60 / 65 / 70 / 75
Resursă: Mană
Rază
1.250 / 1.250 / 1.250 / 1.250 / 1.250

W

Capcană yordle

Caitlyn pune o capcană care, la declanșare, dezvăluie și imobilizează campionii inamici timp de 1,5 secunde, oferindu-i o lovitură ''Punct ochit, punct lovit'' îmbunătățită.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5
Cost de resurse
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Resursă: Mană
Rază
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Plasă de calibru 90

Caitlyn aruncă o plasă grea asupra țintei pentru a o încetini. Reculul o împinge în spate.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Cost de resurse
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Resursă: Mană
Rază
750 / 750 / 750 / 750 / 750

R

As în mânecă

Caitlyn țintește cu mare grijă și apoi provoacă daune masive unei singure ținte de la o distanță uriașă. Campionii inamici pot intercepta glonțul care îl vizează pe aliatul lor.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
90 / 90 / 90
Cost de resurse
100 / 100 / 100
Resursă: Mană
Rază
3.500 / 3.500 / 3.500