Sari la conținut

Statisticile pentru ARAM Mayhem nu sunt încă disponibile

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.

Viață
640
Daune din atac
58
Armură
26
Rezistență la magie
32
Viteză de atac
0,658
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
335
Rază de atac
175

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Luptător agil

Fizz poate trece prin unități și suferă daune reduse cu o valoare fixă din toate sursele.

Q

Lovitura ariciului-de-mare

Fizz se năpustește prin țintă, provocându-i daune magice și aplicându-i efecte la impact.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Cost de resurse
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Resursă: Mană
Rază
550 / 550 / 550 / 550 / 550

W

Trident din ambră marină

Țintele atacurilor lui Fizz sângerează și suferă daune magice timp de câteva secunde. Fizz își poate îmbunătăți următorul atac de bază pentru a provoca daune bonus și pentru a-și îmbunătăți următoarele atacuri pentru o perioadă scurtă.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Cost de resurse
30 / 40 / 50 / 60 / 70
Resursă: Mană
Rază
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Ghidușie / Viclenie

Fizz sare și face acrobații în aer, apoi se proptește în trident și devine imposibil de țintit. Din această poziție, Fizz poate să aterizeze izbind pământul sau poate să sară din nou înainte de a ateriza în forță.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Cost de resurse
75 / 80 / 85 / 90 / 95
Resursă: Mană
Rază
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Aruncarea momelii

Fizz aruncă într-o direcție un pește care se lipește de orice campion pe care-l atinge, încetinindu-l. După un scurt timp, din subteran apare un rechin, care aruncă ținta în sus și îi dă la o parte pe ceilalți inamici aflați în apropiere. Atacul le provoacă daune magice tuturor inamicilor afectați și îi încetinește.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
120 / 100 / 80
Cost de resurse
100 / 100 / 100
Resursă: Mană
Rază
1.300 / 1.300 / 1.300