
Pasivă
Imagine în oglindă
Când are sub 40% viață, LeBlanc devine invizibilă timp de 1 secundă și își creează o ''Imagine în oglindă'' care nu provoacă daune și rezistă cel mult 8 secunde.

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.
Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.
Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1
Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.
Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă
Când are sub 40% viață, LeBlanc devine invizibilă timp de 1 secundă și își creează o ''Imagine în oglindă'' care nu provoacă daune și rezistă cel mult 8 secunde.

Q
LeBlanc plasează un sigiliu, provocând daune și însemnând ținta timp de 3,5 secunde. Dacă apoi îi provoacă daune acelei ținte folosind orice abilitate, sigiliul se detonează și provoacă daune suplimentare. Dacă oricare parte a abilității ucide ținta, LeBlanc primește înapoi costul de mană și o parte din timpul de reactivare rămas al vrăjii.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

W
LeBlanc se năpustește spre o locație-țintă, provocându-le daune inamicilor din acea zonă. În următoarele 4 secunde, poate activa din nou ''Distorsiunea'' pentru a reveni în poziția inițială.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

E
LeBlanc aruncă un lanț care se prinde de primul inamic lovit. Dacă ținta rămâne prinsă timp de 1,5 secunde, LeBlanc o țintuiește și îi provoacă daune suplimentare.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

R
LeBlanc folosește o imitație a uneia dintre vrăjile ei de bază.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.