
Pasivă
Glorie prin moarte
După ce este ucis, Sion este reanimat temporar, dar viața lui se degradează rapid. Atacurile sale sunt foarte rapide, îl vindecă și provoacă daune bonus în funcție de viața maximă a țintei.

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.
Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.
Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.
Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1
Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.
Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă
După ce este ucis, Sion este reanimat temporar, dar viața lui se degradează rapid. Atacurile sale sunt foarte rapide, îl vindecă și provoacă daune bonus în funcție de viața maximă a țintei.

Q
Sion pregătește o lovitură puternică într-o zonă din fața lui, provocându-le daune inamicilor atunci când o execută. Dacă o încarcă suficient de mult timp, inamicii loviți vor fi aruncați în sus și amețiți.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

W
Sion câștigă un scut și poate reactiva abilitatea după 3 secunde pentru a le provoca daune magice inamicilor din apropiere. Atunci când Sion ucide inamici, câștigă pasiv viață maximă.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

E
Sion lansează o undă de șoc pe rază scurtă, care provoacă daune, încetinește și reduce armura primului inamic lovit. Dacă unda de șoc lovește un minion sau un monstru, acesta va fi aruncat înapoi, provocându-le daune tuturor inamicilor prin care trece, încetinindu-i și reducându-le armura.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

R
Sion pornește la atac într-o direcție, câștigând din ce în ce mai multă viteză în timp. El poate modifica ușor direcția atacului folosind cursorul mouse-ului. Când se lovește de un inamic, provoacă daune și îl aruncă în sus, în funcție de distanța parcursă.
Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.