Sari la conținut

Statisticile pentru ARAM nu sunt încă disponibile

Nu există încă date verificate despre meciuri pentru acest mod. Nu afișăm aici configurații, rate de victorie sau clasamente din alte moduri.

Statisticile campionului la nivelul unu

Riot Data Dragon 16.20.1. Valori de bază fără obiecte, rune și bonusuri; independente de filtrele pentru datele meciurilor.

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări de echilibrare sau augmentări specifice modului.

Viață
600
Daune din atac
59
Armură
24
Rezistență la magie
33
Viteză de atac
0,658
atacuri pe secundă
Viteză de mișcare
330
Rază de atac
575

Abilități și pasivă

Descrieri scurte oficiale · Data Dragon 16.20.1

Doar valori de referință din jocul de bază. Nu includ ajustări datorate obiectelor, runelor sau modurilor specifice.

Acest ghid acoperă pasiva și cele patru sloturi de abilități. Nu include forme alternative sau calcule complete ale daunelor.

Pasivă

Răzbunare vie

Când ucide sau participă la o ucidere, Varus primește temporar daune din atac și puterea abilităților bonus. Bonusul este mai mare dacă inamicul este un campion.

Q

Săgeata sfredelitoare

Varus se pregătește pentru un atac puternic. Cu cât pregătirea este mai îndelungată, cu atât săgeata are raza și daunele mai mari.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
Cost de resurse
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Resursă: Mană
Rază
925 / 925 / 925 / 925 / 925

W

Tremurul năpastei

Pasivă: atacurile de bază ale lui Varus provoacă daune magice bonus și aplică ''Năpasta''. Celelalte abilități ale lui Varus detonează ''Năpasta'', provocând daune magice în funcție de viața maximă a țintei. Activă: Varus își îmbunătățește următoarea ''Săgeată sfredelitoare''.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Cost de resurse
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Resursă: Fără cost
Rază
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Grindină de săgeți

Varus lansează o salvă de săgeți care provoacă daune fizice și pângăresc zona afectată. Zona pângărită scade viteza de mișcare a inamicilor și le reduce capacitatea de auto-vindecare și regenerare.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
18 / 16 / 14 / 12 / 10
Cost de resurse
90 / 90 / 90 / 90 / 90
Resursă: Mană
Rază
925 / 925 / 925 / 925 / 925

R

Lanțul alterării

Varus lansează o spirală care imobilizează primul campion inamic lovit, apoi se extinde spre campionii neinfectați din apropiere, imobilizându-i și pe ei la contact.

Timp de reactivare, cost și rază

Valori de bază de la nivelul 1 al abilității în sus.

Timp de reactivare (secunde)
100 / 80 / 60
Cost de resurse
100 / 100 / 100
Resursă: Mană
Rază
1.300 / 1.300 / 1.300