Перейти к содержимому
Язык: Русский
Вид
Тема

Статистика режима ARAM пока недоступна

Для этого режима пока нет проверенных данных матчей. Сборки, доли побед и рейтинги из других режимов здесь не показываются.

Характеристики чемпиона на первом уровне

Riot Data Dragon 16.20.1. Базовые значения без предметов, рун и бонусов; не зависят от фильтров данных матчей.

Только справочные данные основной игры. Изменения баланса и аугментации конкретного режима не учтены.

Здоровье
640
Сила атаки
58
Броня
26
Сопротивление магии
32
Скорость атаки
0,658
атак в секунду
Скорость передвижения
335
Дальность атаки
175

Умения и пассивное умение

Официальные краткие описания · Data Dragon 16.20.1

Только справочные данные основной игры. Изменения от предметов, рун и отдельных режимов не учтены.

Этот справочник охватывает пассивное умение и четыре ячейки умений. Альтернативные формы и полные расчёты урона не представлены.

Пассивное умение

Проворный боец

Физз может проходить сквозь бойцов и уменьшает получаемый урон из всех источников на фиксированную величину

Q

Удар сорванца

Физз совершает рывок сквозь свою цель, нанося дополнительный магический урон и накладывая эффекты при попадании.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Затраты ресурса
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Ресурс: Мана
Дальность
550 / 550 / 550 / 550 / 550

W

Морской трезубец

Автоатаки Физза вызывают у врагов кровотечение, нанося магический урон в течение нескольких секунд. Физз может усилить свою следующую автоатаку, чтобы она нанесла дополнительный урон и усилила его последующие атаки на короткое время.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
Затраты ресурса
30 / 40 / 50 / 60 / 70
Ресурс: Мана
Дальность
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Баловство / Обман

Физз подпрыгивает в воздух и грациозно приземляется на свой трезубец, становясь недосягаемым. Из этого положения Физз может либо спрыгнуть вниз и ударить по земле, либо прыгнуть снова, прежде чем обрушиться на землю.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
Затраты ресурса
75 / 80 / 85 / 90 / 95
Ресурс: Мана
Дальность
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Ловля на живца

Физз выпускает рыбку в выбранном направлении, которая прикрепляется к первому вражескому чемпиону, дотронувшемуся до нее, уменьшая его скорость передвижения. Через некоторое время из-под земли прорывается акула, которая подбрасывает цель в воздух и разбрасывает остальных врагов, находящихся рядом, нанося при этом всем пораженным магический урон и замедляя их.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
120 / 100 / 80
Затраты ресурса
100 / 100 / 100
Ресурс: Мана
Дальность
1 300 / 1 300 / 1 300