Перейти к содержимому
Язык: Русский
Вид
Тема

Статистика режима ARAM Mayhem пока недоступна

Для этого режима пока нет проверенных данных матчей. Сборки, доли побед и рейтинги из других режимов здесь не показываются.

Характеристики чемпиона на первом уровне

Riot Data Dragon 16.20.1. Базовые значения без предметов, рун и бонусов; не зависят от фильтров данных матчей.

Только справочные данные основной игры. Изменения баланса и аугментации конкретного режима не учтены.

Здоровье
610
Сила атаки
58
Броня
32
Сопротивление магии
30
Скорость атаки
0,638
атак в секунду
Скорость передвижения
335
Дальность атаки
525

Умения и пассивное умение

Официальные краткие описания · Data Dragon 16.20.1

Только справочные данные основной игры. Изменения от предметов, рун и отдельных режимов не учтены.

Этот справочник охватывает пассивное умение и четыре ячейки умений. Альтернативные формы и полные расчёты урона не представлены.

Пассивное умение

Крадущийся зверь

Когда Нидали проходит сквозь кусты, на 2 секунды ее скорость передвижения увеличивается на 10% (на 30%, если она при этом движется в сторону видимого вражеского чемпиона на расстоянии до 1400). Нанося чемпиону или монстру урон Броском копья или Ловушкой, Нидали начинает на него Охоту, получая истинное видение этого бойца на 4 секунды. При этом ее скорость передвижения увеличивается на 10% (при движении к жертве, на которую она охотится, - на 30%). Кроме того, использованные против жертвы Добивание и Прыжок имеют усиленный эффект.

Q

Бросок копья / Добивание

Находясь в человеческой форме, Нидали бросает в указанном направлении копье, которое наносит тем больше урона, чем дольше оно летит. Находясь в форме пумы, Нидали старается добить цель и усиливает свою следующую автоатаку. Следующий удар нанесет тем больше урона, чем меньше у цели здоровья.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
6 / 6 / 6 / 6 / 6
Затраты ресурса
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ресурс: Мана
Дальность
1 500 / 1 500 / 1 500 / 1 500 / 1 500

W

Ловушка / Прыжок

Находясь в человеческой форме, Нидали ставит ловушку, которая делает противника видимым и наносит ему урон. Находясь в форме пумы, Нидали прыгает вперед, нанося небольшой урон по площади в точке приземления.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
13 / 12 / 11 / 10 / 9
Затраты ресурса
30 / 35 / 40 / 45 / 50
Ресурс: Мана
Дальность
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Зов предков / Размах

Находясь в человеческой форме, Нидали призывает дух пумы, чтобы излечить союзника и на время увеличить его скорость атаки. Находясь в форме пумы, Нидали бьет когтями всех врагов перед собой.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Затраты ресурса
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Ресурс: Мана
Дальность
900 / 900 / 900 / 900 / 900

R

Форма пумы

Нидали принимает форму пумы, приобретая новые умения.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
3 / 3 / 3 / 3
Затраты ресурса
0 / 0 / 0 / 0
Ресурс: Без стоимости
Дальность
20 / 20 / 20 / 20