Перейти к содержимому
Язык: Русский
Вид
Тема

Статистика режима ARAM Mayhem пока недоступна

Для этого режима пока нет проверенных данных матчей. Сборки, доли побед и рейтинги из других режимов здесь не показываются.

Характеристики чемпиона на первом уровне

Riot Data Dragon 16.20.1. Базовые значения без предметов, рун и бонусов; не зависят от фильтров данных матчей.

Только справочные данные основной игры. Изменения баланса и аугментации конкретного режима не учтены.

Здоровье
590
Сила атаки
68
Броня
34
Сопротивление магии
32
Скорость атаки
0,667
атак в секунду
Скорость передвижения
345
Дальность атаки
125

Умения и пассивное умение

Официальные краткие описания · Data Dragon 16.20.1

Только справочные данные основной игры. Изменения от предметов, рун и отдельных режимов не учтены.

Этот справочник охватывает пассивное умение и четыре ячейки умений. Альтернативные формы и полные расчёты урона не представлены.

Пассивное умение

Невидимый хищник

Находясь в кустах, Ренгар прыгает на цель при автоатаках. Применяя умения, Ренгар увеличивает запас свирепости. Когда накапливается максимум свирепости, его следующее умение усиливается. За убийство вражеских чемпионов Ренгар получает трофеи на свое Ожерелье из зубов, увеличивая силу атаки.

Q

Дикость

Во время следующей атаки Ренгар яростно пронзает цель, нанося ей дополнительный урон. Эффект свирепости: умение наносит еще больше урона и увеличивает скорость атаки.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25
Затраты ресурса
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ресурс: Дает 1 заряд свирепости
Дальность
450 / 450 / 450 / 450 / 450

W

Боевой рык

Ренгар издает боевой рык, нанося урон врагам и восстанавливая себе небольшое количество от недавно потерянного здоровья. Эффект свирепости: дополнительно прерывает действие эффектов контроля.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25
Затраты ресурса
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ресурс: Дает 1 заряд свирепости
Дальность
450 / 450 / 450 / 450 / 450

E

Бросок боласа

Ренгар бросает болас, ненадолго замедляя первого пораженного врага. Эффект свирепости: Ренгар обездвиживает цель.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25 / 0,25
Затраты ресурса
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Ресурс: Дает 1 заряд свирепости
Дальность
1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000

R

Охотничий азарт

Ренгар прислушивается к своим инстинктам хищника, маскируясь и раскрывая ближайшего вражеского чемпиона в значительном радиусе вокруг себя. Во время действия Охотничьего азарта его скорость передвижения увеличена, а его следующая автоатака против выслеживаемой цели становится прыжком и снижает броню жертвы, даже если Ренгар не находился в кустах.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
100 / 90 / 80
Затраты ресурса
0 / 0 / 0
Ресурс: Без стоимости
Дальность
2 500 / 3 000 / 3 500