Перейти к содержимому
Язык: Русский
Вид
Тема

Статистика режима ARAM пока недоступна

Для этого режима пока нет проверенных данных матчей. Сборки, доли побед и рейтинги из других режимов здесь не показываются.

Характеристики чемпиона на первом уровне

Riot Data Dragon 16.20.1. Базовые значения без предметов, рун и бонусов; не зависят от фильтров данных матчей.

Только справочные данные основной игры. Изменения баланса и аугментации конкретного режима не учтены.

Здоровье
650
Сила атаки
68
Броня
37
Сопротивление магии
32
Скорость атаки
0,67
атак в секунду
Скорость передвижения
350
Дальность атаки
175

Умения и пассивное умение

Официальные краткие описания · Data Dragon 16.20.1

Только справочные данные основной игры. Изменения от предметов, рун и отдельных режимов не учтены.

Этот справочник охватывает пассивное умение и четыре ячейки умений. Альтернативные формы и полные расчёты урона не представлены.

Пассивное умение

Подношение королю

Каждая смерть врага неподалеку от Трандла восстанавливает его здоровье на долю от максимального запаса здоровья умершего.

Q

Укус

Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5 / 3,5
Затраты ресурса
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Ресурс: Мана
Дальность
300 / 300 / 300 / 300 / 300

W

Ледяная земля

Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Затраты ресурса
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Ресурс: Мана
Дальность
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Ледяной столп

Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
21 / 19,5 / 18 / 16,5 / 15
Затраты ресурса
75 / 75 / 75 / 75 / 75
Ресурс: Мана
Дальность
1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000 / 1 000

R

Порабощение

Трандл похищает часть здоровья, брони и сопротивления магии цели. В течение следующих 4 секунд количество украденного здоровья, брони и сопротивления магии удваивается.

Перезарядка, стоимость и дальность

Базовые значения начиная с 1-го уровня умения.

Перезарядка (секунды)
120 / 100 / 80
Затраты ресурса
100 / 100 / 100
Ресурс: Мана
Дальность
650 / 650 / 650