
สกิลติดตัว
Essence Theft
หลังจากสังหารมินเนี่ยนหรือสัตว์ป่า 9 ตัว Ahri จะฮีลตนเอง หลังจากโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู Ahri จะฮีลตนเองมากขึ้น

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
หลังจากสังหารมินเนี่ยนหรือสัตว์ป่า 9 ตัว Ahri จะฮีลตนเอง หลังจากโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู Ahri จะฮีลตนเองมากขึ้น

Q
Ahri ปล่อยลูกแก้วออกไปและดึงมันกลับมา สร้างความเสียหายเวทตอนที่ลอยออกไปและสร้างความเสียหายจริงตอนขากลับ
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
Ahri จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาสั้น ๆ และปล่อยเปลวไฟจิ้งจอกออกมา 3 ลูก ซึ่งมันจะล็อคเป้าหมายและลอยเข้าโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
Ahri ส่งจูบที่จะสร้างความเสียหายและสะกดศัตรูที่โดน หยุดการเคลื่อนไหวจากสกิลประเภทเคลื่อนที่ทันทีและทำให้พวกเขาเดินเข้าหาเธออย่างไม่มีพิษสง
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Ahri พุ่งไปด้านหน้า พร้อมกับปล่อยกระสุนวิญญาณ สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณใกล้เคียง Spirit Rush สามารถร่ายซ้ำได้สูงสุด 3 ครั้งก่อนจะติดคูลดาวน์ และจะร่ายซ้ำเพิ่มได้หากโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรู
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป