ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
685
พลังโจมตี
57
เกราะ
33
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.736
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
335
ระยะโจมตี
125

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Cursed Touch

การโจมตีปกติของ Amumu จะสาปศัตรูของเขา ทำให้พวกเขาได้รับโบนัสความเสียหายจริงจากความเสียหายเวทที่เข้ามา

Q

Bandage Toss

Amumu ปล่อยผ้าพันแผลออกไปยังเป้าหมาย มันจะสตันและสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายในระหว่างที่มันกำลังดึงตัว Amumu เข้าไปหาพวกเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
3 / 3 / 3 / 3 / 3
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 50 / 50 / 50 / 50
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100

W

Despair

ถูกถาโถมไปด้วยความเจ็บปวดรวดร้าว ศัตรูใกล้เคียงจะสูญเสียพลังชีวิตตามเปอร์เซ็นต์พลังชีวิตสูงสุดของพวกเขาในทุก ๆ วินาที และทำให้คำสาปถูกรีเฟรชใหม่

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
ทรัพยากรที่ใช้
8 / 8 / 8 / 8 / 8
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

Tantrum

ลดความเสียหายกายภาพที่ Amumu จะได้รับแบบถาวร Amumu ปลดปล่อยความโกรธของเขา สร้างความเสียหายแก่ศัตรูในบริเวณรอบข้าง ทุก ๆ ครั้งที่ Amumu ถูกโจมตี คูลดาวน์ของ Tantrum จะลดลง

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
ทรัพยากรที่ใช้
35 / 35 / 35 / 35 / 35
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
350 / 350 / 350 / 350 / 350

R

Curse of the Sad Mummy

Amumu พันยูนิตศัตรูรอบตัวของเขาด้วยผ้าพันแผล ทำให้พวกเขาติดคำสาป สร้างความเสียหายและสตันพวกเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
150 / 125 / 100
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 150 / 200
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
550 / 550 / 550