ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
550
พลังโจมตี
51
เกราะ
19
ต้านทานเวท
30
ความเร็วโจมตี
0.658
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
325
ระยะโจมตี
600

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Rebirth

เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงแก่ความตาย Anivia จะกลายเป็นไข่และเกิดใหม่อีกครั้งโดยมีพลังชีวิตเต็ม

Q

Flash Frost

Anivia กระพือปีกของเธอ และเสกลูกแก้วน้ำแข็งลอยไปยังศัตรู แช่แข็ง และสร้างความเสียหายศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง เมื่อมันระเบิดออก จะสร้างความเสียหาย และสตันศัตรูที่อยู่ในพื้นที่

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
ทรัพยากรที่ใช้
80 / 85 / 90 / 95 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,075 / 1,075 / 1,075 / 1,075 / 1,075

W

Crystallize

Anivia ควบแน่นละอองในอากาศให้กลายเป็นกำแพงน้ำแข็งที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ผ่านได้ กำแพงนี้จะมีเวลาสักครู่ ก่อนที่มันจะเริ่มละลาย

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
17 / 17 / 17 / 17 / 17
ทรัพยากรที่ใช้
70 / 70 / 70 / 70 / 70
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000

E

Frostbite

Anivia สะบัดปีกของเธอสร้างลมเยือกแข็งเข้าจู่โจมศัตรู สร้างความเสียหายจำนวนหนึ่ง หากเป้าหมายติดสถานะ Flash Frost ด้วยผลจาก Flash Frost หรือ Glacial Storm ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเป็น สองเท่า

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
4 / 4 / 4 / 4 / 4
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 50 / 50 / 50 / 50
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Glacial Storm

Anivia สร้างพายุฝนน้ำแข็งขึ้นมา เพื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรูและสโลว์พวกเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
4 / 3 / 2
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 60 / 60
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
750 / 750 / 750