ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
607
พลังโจมตี
53
เกราะ
23
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.668
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
335
ระยะโจมตี
550

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Spirit Abjuration

สกิลและการโจมตีปกติของ Aurora จะปัดเป่าวิญญาณออกจากศัตรูที่เธอสร้างความเสียหาย วิญญาณที่ถูกปลดปล่อยจะติดตาม Aurora และฮีลพลังชีวิตเธอ

Q

Twofold Hex

Aurora ปล่อยลูกพลังที่จะสาปศัตรูตัวใดก็ตามที่โดน จากนั้นเธอสามารถกดใช้สกิลซ้ำอีกครั้งเพื่อดึงพลังงานคำสาปกลับมาหาตัวเอง สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวในระหว่างทาง

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 60 / 60 / 60 / 60
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Across the Veil

Aurora กระโดดไปยังทิศทางที่กำหนด เข้าสู่โลกแห่งวิญญาณเมื่อตกถึงพื้น ได้รับสถานะล่องหน และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เป็นเวลาชั่วครู่

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
22 / 21 / 20 / 19 / 18
ทรัพยากรที่ใช้
80 / 80 / 80 / 80 / 80
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

The Weirding

Aurora ผสานโลกทั้งสองเข้าด้วยกัน ปล่อยคลื่นเวทมนตร์วิญญาณที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู จากนั้นเธอจะกระโดดถอยหลังมาอยู่ในระยะปลอดภัย

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
ทรัพยากรที่ใช้
80 / 80 / 80 / 80 / 80
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
825 / 825 / 825 / 825 / 825

R

Between Worlds

Aurora กระโดดไปยังทิศทางที่กำหนด ปลดปล่อยคลื่นพลังงานที่จะสร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูที่โดน หลังจากนั้นเธอจะสร้างพื้นที่ขึ้นมาสโลว์ศัตรูไว้ด้านใน และทำให้ Aurora สามารถเทเลพอร์ตจากด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่งของพื้นที่ได้

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
140 / 120 / 100
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
250 / 250 / 250