
สกิลติดตัว
Rising Spell Force
Ezreal ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่เขาใช้สกิลโดน โดยสามารถสแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
Ezreal ได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้นทุกครั้งที่เขาใช้สกิลโดน โดยสามารถสแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง

Q
Ezreal ยิงกระสุนพลังงานที่จะสร้างความเสียหายออกไป ซึ่งมันจะลดคูลดาวน์ของเขาลงเล็กน้อยหากมันกระทบกับยูนิตศัตรู
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
Ezreal ยิง Orb ออกมา มันจะไปติดกับแชมเปี้ยนหรือเป้าหมายแรกที่โดน ถ้าหาก Ezreal โจมตีใส่ศัตรูที่ติด Orb อยู่ มันจะระเบิดออกและสร้างความเสียหาย
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
Ezreal เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมายในบริเวณใกล้เคียง และยิงกระสุนติดตามออกไปซึ่งมันจะเข้าจู่โจมยูนิตศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด โดยจะเล็งเป้าหมายศัตรูที่ติด Essence Flux ก่อนเสมอ
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Ezreal ชาร์จพลังก่อนที่จะยิงคลื่นพลังงานมหาศาลออกไป มันจะสร้างความเสียหายอย่างมากให้กับยูนิตทุกตัวที่มันผ่าน (ความเสียหายจะลดลงเมื่อเป้าหมายเป็นมินเนี่ยนและมอนสเตอร์ป่าที่ไม่ใช่มอนสเตอร์ในตำนาน)
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป