ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
640
พลังโจมตี
64
เกราะ
38
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.675
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
330
ระยะโจมตี
125

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Happy Hour

Gragas จะได้รับฮีลในช่วงเวลาหนึ่งหลังจากที่ใช้สกิล

Q

Barrel Roll

Gragas กลิ้งถังไม้ของเขาไปยังพื้นที่ที่กำหนด เขาสามารถกดสั่งให้ถังระเบิดได้ หรือจะระเบิดเองเมื่อเวลาผ่านไป 4 วินาที ความแรงของการระเบิดจะเพิ่มขึ้นตามช่วงเวลา ศัตรูที่โดนระเบิดจะถูกสโลว์ความเร็วเคลื่อนที่ชั่วคราว

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
ทรัพยากรที่ใช้
80 / 80 / 80 / 80 / 80
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Drunken Rage

Gragas ดื่มเบียร์ต้มล่าสุดเป็นเวลา 1 วินาที หลังจากที่ดื่มเสร็จ เขาจะส่งเสียงเอะอะและก้าวร้าว การโจมตีปกติครั้งถัดไปของเขาจะสร้างความเสียหายเวทให้กับศัตรูทุกตัวในบริเวณรอบข้าง และเขาจะได้รับความเสียหายลดลง

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
ทรัพยากรที่ใช้
30 / 30 / 30 / 30 / 30
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
20 / 20 / 20 / 20 / 20

E

Body Slam

Gragas พุ่งไปยังพื้นที่เป้าหมายและชนกับศัตรูตัวแรกในเส้นทาง สร้างความเสียหายให้กับยูนิตศัตรูทุกตัวที่อยู่ในบริเวณใกล้เคียง และสตันพวกเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 50 / 50 / 50 / 50
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Explosive Cask

Gragas โยนถังของเขาไปที่พื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและกระแทกศัตรูที่อยู่ในระยะระเบิดให้กระเด็นไปข้างหลัง

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
100 / 85 / 70
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,000 / 1,000 / 1,000