
สกิลติดตัว
Martial Cadence
การโจมตีปกติครั้งแรก Jarvan กับศัตรูจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพตามพลังชีวิตปัจจุบันของพวกเขา เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นอีกครั้งบนศัตรูตัวเดิมภายในระยะเวลาหนึ่ง

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
การโจมตีปกติครั้งแรก Jarvan กับศัตรูจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพตามพลังชีวิตปัจจุบันของพวกเขา เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นอีกครั้งบนศัตรูตัวเดิมภายในระยะเวลาหนึ่ง

Q
Jarvan IV ยืดหอกออกไปข้างหน้า สร้างความเสียหายกายภาพและลดเกราะของศัตรูที่อยู่ในเส้นทาง และหาก Jarvan ใช้สกิลนี้ไปยังธงของ Demacian Standard เขาจะดึงตนเองเข้าหาธง และชนศัตรูให้ลอยขึ้นไป
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
Jarvan IV ตะโกนเรียกเหล่าราชาในอดีตมาช่วยป้องกันเขาจากความเสียหาย และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูรอบ ๆ
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
Jarvan IV แบกความภาคภูมิใจของชาว Demacia เอาไว้ ทำให้เขาได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น เมื่อกดใช้ Demacian Standard จะทำให้ Jarvan IV ปักธง Demacia สร้างความเสียหายเวท และช่วยให้ฝ่ายเดียวกันได้รับผลเพิ่มความเร็วโจมตีด้วย
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Jarvan IV กระโดดเข้าไปในสนามรบอย่างกล้าหาญด้วยความรุนแรง ทำให้พื้นดินรอบ ๆ โผล่ขึ้นมากลายเป็นสนามต่อสู้รอบตัวเขา ในตอนที่กระแทกพื้นศัตรูที่อยู่รอบข้างทั้งหมดจะได้รับความเสียหายด้วย
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป