ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
590
พลังโจมตี
59
เกราะ
22
ต้านทานเวท
30
ความเร็วโจมตี
0.658
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
335
ระยะโจมตี
125

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Hextech Capacitor

เมื่อ Jayce สลับเปลี่ยนอาวุธ เขาจะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นชั่วขณะ

Q

To the Skies! / Shock Blast

รูปแบบ Hammer Stance: กระโดดเข้าโจมตี สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรู พร้อมทั้งลดความเร็วศัตรู รูปแบบ Cannon Stance: ยิงลูกบอลพลังงานกระแสไฟฟ้า มันจะระเบิดสร้างความเสียหายเมื่อกระทบศัตรู (หรือเมื่อไปจนถึงสุดระยะทาง) สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทุกตัวที่โดน

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
16 / 14 / 12 / 10 / 8 / 6
ทรัพยากรที่ใช้
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Lightning Field / Hyper Charge

รูปแบบ Hammer Stance: ติดตัว: ทุกครั้งที่โจมตีจะฟื้นฟูมานาให้ตนเอง กดใช้: สร้างอาณาเขตไฟฟ้า สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในอาณาเขตเป็นระยะเวลาช่วงหนึ่ง รูปแบบ Cannon Stance: เร่งพลังงาน ความเร็วในการโจมตีหลาย ๆ ครั้งถัดไปจะเพิ่มขึ้นจนถึงขีดสุด

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
10 / 10 / 10 / 10 / 10 / 10
ทรัพยากรที่ใช้
40 / 40 / 40 / 40 / 40 / 40
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
285 / 285 / 285 / 285 / 285 / 285

E

Thundering Blow / Acceleration Gate

รูปแบบ Hammer Stance: สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูและกระแทกศัตรูให้กระเด็นถอยหลังเล็กน้อย รูปแบบ Cannon Stance: ทำการติดตั้งประตู Acceleration Gate เพื่อช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ให้แก่แชมเปี้ยนเพื่อนร่วมทีมที่วิ่งผ่านประตู หากยิงสกิล Shock Blast ผ่านประตู จะทำให้บอลสายฟ้าเคลื่อนที่ไวขึ้นและไปไกลขึ้น อีกทั้งความเสียหายก็มากขึ้นด้วย

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
20 / 18 / 16 / 14 / 12 / 10
ทรัพยากรที่ใช้
55 / 55 / 55 / 55 / 55 / 55
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
240 / 240 / 240 / 240 / 240 / 240

R

Mercury Cannon / Mercury Hammer

รูปแบบ Hammer Stance: เปลี่ยน Mercury Hammer ให้กลายเป็น Mercury Cannon เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มระยะโจมตี เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะลดเกราะและต้านเวทของเป้าหมาย รูปแบบ Cannon Stance: เปลี่ยน Mercury Cannon ให้กลายเป็น Mercury Hammer เปลี่ยนสกิลเป็นชุดใหม่ พร้อมทั้งเพิ่มเกราะและต้านทานเวท เมื่อเข้าสู่โหมดนี้ การโจมตีครั้งแรกจะเพิ่มความเสียหายเวทเข้าไปด้วย

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
6
ทรัพยากรที่ใช้
0
ทรัพยากร: ไม่เสียอะไรเลย
ระยะ
600