
สกิลติดตัว
Second Skin
การโจมตีปกติของ Kai'Sa จะเพิ่มสแตค Plasma สร้างโบนัสความเสียหายเวท เอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมจะช่วยในการเพิ่มสแตค Plasma นอกจากนี้ ไอเทมที่ Kai'Sa ซื้อจะอัปเกรดสกิลพื้นฐานของเธอให้มีคุณสมบัติที่แข็งแกร่งขึ้น

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
การโจมตีปกติของ Kai'Sa จะเพิ่มสแตค Plasma สร้างโบนัสความเสียหายเวท เอฟเฟกต์หยุดการเคลื่อนที่ของเพื่อนร่วมทีมจะช่วยในการเพิ่มสแตค Plasma นอกจากนี้ ไอเทมที่ Kai'Sa ซื้อจะอัปเกรดสกิลพื้นฐานของเธอให้มีคุณสมบัติที่แข็งแกร่งขึ้น

Q
Kai'Sa ยิงมิสไซล์ออกมาเป็นจำนวนมาก โดยจะพุ่งเข้าใส่เป้าหมายในบริเวณใกล้เคียง Living Weapon: Icathian Rain ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะยิงมิสไซล์ออกมามากขึ้น
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
Kai'Sa ยิงมิสไซล์ระยะไกล ติดเครื่องหมายของสกิลติดตัวไว้บนตัวศัตรู Living Weapon: Void Seeker ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะสร้างเครื่องหมายมากขึ้น และได้รับคูลดาวน์กลับคืนมาเมื่อยิงโดนแชมเปี้ยน
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
Kai'Sa ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นในช่วงเวลาหนึ่ง และหลังจากนั้นจะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น Living Weapon: Supercharge ได้รับการอัปเกรดซึ่งจะทำให้เธอหายตัวชั่วคราว
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Kai'Sa พุ่งไปในบริเวณใกล้เคียงกับแชมเปี้ยนศัตรู
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป