
สกิลติดตัว
Void Stone
Kassadin จะโดนความเสียหายเวทลดลง และเขาสามารถเดินทะลุผ่านตัวอื่นได้ด้วย

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
Kassadin จะโดนความเสียหายเวทลดลง และเขาสามารถเดินทะลุผ่านตัวอื่นได้ด้วย

Q
Kassadin ยิงกระสุนมิติแห่งโลก The Void ใส่ศัตรู สร้างความเสียหายและหยุดศัตรูที่กำลังร่ายสกิลได้ (หยุด Channeling ได้) และยังนำพลังงานมาสร้างเป็นโล่ที่สามารถรับความเสียหายเวทได้ชั่วขณะ
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
ติดตัว: การโจมตีปกติของ Kassadin จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทเพิ่มเติม กดใช้: การโจมตีปกติครั้งถัดไปของ Kassadin จะสร้างโบนัสความเสียหายเวทอย่างแรง พร้อมทั้งฟื้นฟูมานาให้ตนเองด้วย
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
Kassadin ดูดพลังงานจากเวทที่ถูกร่ายในบริเวณใกล้เคียง เมื่อสะสมครบ Kassadin จะสามารถใช้ Force pulse สร้างความเสียหาย และลดความเร็วเคลื่อนที่ศัตรูด้านหน้าเป็นรูปกรวย
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Kassadin เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายเวทแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ และถ้าใช้ Rift Walk หลายครั้งต่อเนื่องในเวลาสั้น ๆ จะทำให้ต้องใช้มานาเพิ่มขึ้น แต่ก็จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นด้วย
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป