
สกิลติดตัว
Mark of the Kindred
Kindred สามารถติดเครื่องหมายตามล่าให้แก่เป้าหมายได้ เมื่อตามล่าได้สำเร็จ จะเพิ่มพลังสกิลพี้นฐานอย่างถาวร และทุก ๆ 4 ครั้งที่ล่าสำเร็จจะเพิ่มระยะของการโจมตีปกติ

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
Kindred สามารถติดเครื่องหมายตามล่าให้แก่เป้าหมายได้ เมื่อตามล่าได้สำเร็จ จะเพิ่มพลังสกิลพี้นฐานอย่างถาวร และทุก ๆ 4 ครั้งที่ล่าสำเร็จจะเพิ่มระยะของการโจมตีปกติ

Q
Kindred กระโดดตีลังกา พร้อมทั้งยิงลูกศรออกไป 3 ลูก ใส่ศัตรูที่อยู่รอบข้าง
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
หมาป่าเดือดดาลและไล่โจมตีเหล่าศัตรูที่อยู่รอบ ๆ เขา แกะจะได้รับสแตคจากการเคลื่อนที่และการโจมตี เมื่อสะสมได้ครบ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของแกะจะทำการฟื้นฟูพลังชีวิต
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
แกะจะยิงออกไปอย่างบรรจง ทำให้ศัตรูโดนสโลว์ แล้วถ้าแกะโจมตีเป้าหมายเพิ่มอีก 2 ครั้ง จะทำให้การโจมตีครั้งที่ 3 ของเธอ ส่งหมาป่าเข้าจู่โจมเป้าหมาย แล้วสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
แกะจะทำให้สิ่งมีชีวิตทุกอย่างในอาณาเขตรอดจากความตายจนกว่าผลของมันจะหมดไป ไม่มีอะไรที่จะตายในระหว่างนั้น แล้วในตอนจบจะฟื้นฟูพลังชีวิตให้ทุกตัวที่อยู่ในอาณาเขตด้วย
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป