
สกิลติดตัว
Dauntless Instinct
สกิลของ K'Sante จะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมายซึ่งทำให้ได้รับความเสียหายจากการโจมตีครั้งถัดไปของเขามากขึ้น ขณะ All Out มีผล K'Sante จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีและสกิลทั้งหมดมากขึ้น

เกียรติยศแห่งนาซูม่า
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
สกิลของ K'Sante จะทำเครื่องหมายใส่เป้าหมายซึ่งทำให้ได้รับความเสียหายจากการโจมตีครั้งถัดไปของเขามากขึ้น ขณะ All Out มีผล K'Sante จะสร้างความเสียหายจากการโจมตีและสกิลทั้งหมดมากขึ้น

Q
K'Sante ฟาดอาวุธสร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรูในแนวเส้นตรงสั้น ๆ เมื่อสกิลโดนศัตรู จะได้รับ Ntofo Strikes หนึ่งสแตค เมื่อครบ 2 สแตค K'Sante จะส่งคลื่นกระแทกออกไปเพื่อดึงศัตรูเข้ามา ขณะ All Out มีผล คูลดาวน์จะลดลง
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
K'Sante ชาร์จพลังและได้รับความเสียหายน้อยลงชั่วขณะ จากนั้นเขาจะพุ่งตัวเพื่อกระแทกและสตันศัตรู ขณะ All Out มีผล จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นแต่ไม่กระแทกหรือสตันศัตรูอีกต่อไป
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
K'Sante พุ่งตัวและได้รับโล่ป้องกัน ถ้าเล็งเพื่อนร่วมทีมเป็นเป้าหมาย ระยะการพุ่งตัวของ K'Sante จะเพิ่มขึ้น และทั้งคุณและเพื่อนร่วมทีมคนนั้นจะได้รับโล่ป้องกัน ขณะ All Out มีผล คูลดาวน์จะลดลงและความเร็วจะเพิ่มขึ้น
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
K'Sante กระแทกศัตรูออกไป โดยจะส่งศัตรูทะลุกำแพงใด ๆ ที่ขวางทางกระเด็น จากนั้น K'Sante จะเข้าโหมด All Out แล้วพุ่งตัวตามไป ระหว่างนี้เขาจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น ฮีลเพิ่มขึ้น และมีสกิลแบบอัปเกรดโดยแลกกับพลังป้องกันทุกด้านที่ลดลง
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป
แชมเปี้ยนนี้ไม่อยู่ในตัวอย่างสถิติจำลอง การเปลี่ยนตัวกรองจะไม่สร้างบิลด์หรือบันทึกการจับคู่ขึ้นมา
ยังไม่ได้เชื่อมต่อแหล่งข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วของผู้เล่นมืออาชีพ บิลด์ตัวอย่างไม่ใช่คำแนะนำจากผู้เล่นมืออาชีพ