ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
665
พลังโจมตี
64
เกราะ
35
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.8
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
335
ระยะโจมตี
125

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Sap Magic

การโจมตีปกติของ Maokai จะฮีลตนเองและสร้างความเสียหายเพิ่มเติมโดยมีคูลดาวน์นานระดับหนึ่ง ทุกครั้งที่ Maokai ร่ายสกิลหรือโดนสกิลของศัตรูจะทำให้คูลดาวน์ของสกิลนี้ลดลง

Q

Bramble Smash

Maokai กระแทกศัตรูถอยหลังด้วยคลื่นพลังงาน สร้างความเสียหายเวทและสโลว์ศัตรู

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
ทรัพยากรที่ใช้
40 / 40 / 40 / 40 / 40
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Twisted Advance

Maokai เปลี่ยนร่างตัวเองกลายเป็นรากไม้ ทำให้ไม่สามารถตกเป็นเป้าหมายได้และพุ่งไปหาเป้าหมาย เมื่อถึงเป้าหมาย เขาจะตรึงเป้าหมายอยู่กับที่

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 60 / 60 / 60 / 60
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
525 / 525 / 525 / 525 / 525

E

Sapling Toss

Maokai โยน Sapling ไปยังพื้นที่เป้าหมายเพื่อเตรียมตัวรับมือกับศัตรู โดยจะยิ่งแสดงประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อ Sapling อยู่ในพุ่ม

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 65 / 70 / 75 / 80
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100

R

Nature's Grasp

Maokai สร้างกำแพงหนามยักษ์เคลื่อนที่ไปข้างหน้าอย่างช้า ๆ สร้างความเสียหายและตรึงศัตรูอยู่กับที่ที่อยู่ในเส้นทางของสกิล

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
130 / 110 / 90
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
3,000 / 3,000 / 3,000