ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
625
พลังโจมตี
55
เกราะ
25
ต้านทานเวท
33
ความเร็วโจมตี
0.656
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
325
ระยะโจมตี
550

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Love Tap

Miss Fortune จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเมื่อใดก็ตามที่เธอโจมตีปกติใส่เป้าหมายใหม่

Q

Double Up

Miss Fortune ยิงกระสุนหนึ่งนัดใส่ศัตรู สร้างความเสียหายใส่พวกเขาและเป้าหมายด้านหลัง การโจมตีทั้งสองนี้สามารถติดเอฟเฟกต์ของ Love Tap ได้

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
ทรัพยากรที่ใช้
40 / 40 / 40 / 40 / 40
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
650 / 650 / 650 / 650 / 650

W

Strut

Miss Fortune ได้รับความเร็วเคลื่อนที่เมื่อไม่ถูกโจมตี สกิลนี้สามารถกดใช้เพื่อเพิ่มโบนัสความเร็วโจมตีเป็นช่วงเวลาหนึ่งได้ ในระหว่างที่มันติดคูลดาวน์อยู่ Love Tap จะช่วยลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของ Strut

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
ทรัพยากรที่ใช้
45 / 45 / 45 / 45 / 45
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Make It Rain

Miss Fortune แสดงพื้นที่ด้วยการยิงกระสุนออกไปจำนวนมาก สร้างความเสียหายเป็นระลอกให้กับศัตรูและสโลว์พวกเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
ทรัพยากรที่ใช้
80 / 80 / 80 / 80 / 80
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000

R

Bullet Time

Miss Fortune ยิงกระสุนออกไปด้านหน้าของเธอจำนวนมาก สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับศัตรู ทุก ๆ ระลอกของ Bullet Time สามารถติดคริติคอลได้

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
120 / 110 / 100
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุไว้