ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
645
พลังโจมตี
61
เกราะ
37
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.625
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
335
ระยะโจมตี
175

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Darkness Rise

Mordekaiser ได้รับออร่าความเสียหายรอบตัวและความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มหลังจากทำการโจมตี หรือร่ายสกิลใส่แชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ 3 ครั้ง

Q

Obliterate

Mordekaiser ทุบพื้นด้วยกระบองของเขา สร้างความเสียหายกับศัตรูที่โดน ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อโดนศัตรูตัวเดียว

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
8 / 7 / 6 / 5 / 4
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0 / 0 / 0
ทรัพยากร: ไม่เสียอะไรเลย
ระยะ
675 / 675 / 675 / 675 / 675

W

Indestructible

Mordekaiser กักเก็บความเสียหายที่เขาสร้างหรือได้รับเพื่อสร้างโล่ป้องกัน เขาสามารถกลืนกินโล่เพื่อฮีลตนเอง

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0 / 0 / 0
ทรัพยากร: ไม่เสียอะไรเลย
ระยะ
แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุไว้

E

Death's Grasp

Mordekaiser ดึงศัตรูทั้งหมดเข้ามาในพื้นที่

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0 / 0 / 0
ทรัพยากร: ไม่เสียอะไรเลย
ระยะ
700 / 700 / 700 / 700 / 700

R

Realm of Death

Mordekaiser ลากเหยื่อของเขาไปยังอีกมิติ และขโมยสัดส่วนค่าพลังของศัตรูมา หากเขาสังหารศัตรูได้สำเร็จ เขาจะเก็บค่าพลังนั้นไว้จนกว่าเหยื่อจะเกิดใหม่

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
120 / 110 / 100
ทรัพยากรที่ใช้
0 / 0 / 0
ทรัพยากร: ไม่เสียอะไรเลย
ระยะ
650 / 650 / 650