ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
650
พลังโจมตี
67
เกราะ
34
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.638
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
350
ระยะโจมตี
125

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Soul Eater

Nasus จะดูดพลังวิญญาณของศัตรู เพิ่มโบนัสดูดเลือดให้กับเขา

Q

Siphoning Strike

Nasus โจมตีศัตรูของเขา สร้างความเสียหายและเพิ่มพลังของ Siphoning Strike ครั้งถัด ๆ ไป หากเขาสังหารเป้าหมายได้

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
7.5 / 6.5 / 5.5 / 4.5 / 3.5
ทรัพยากรที่ใช้
20 / 20 / 20 / 20 / 20
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
255 / 255 / 255 / 255 / 255

W

Wither

Nasus ทำให้แชมเปี้ยนศัตรูชราขึ้น ลดความเร็วเคลื่อนที่และความเร็วโจมตีต่อเนื่อง

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
ทรัพยากรที่ใช้
80 / 80 / 80 / 80 / 80
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Spirit Fire

Nasus ปล่อยวิญญาณไฟไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายและลดเกราะของศัตรูที่ยืนอยู่ในพื้นที่นั้น

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 70 / 80 / 90 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

Fury of the Sands

Nasus ปลดปล่อยพายุทรายอันทรงพลังไว้รอบตัวเขา ซึ่งมันจะเข้าถาโถมใส่ศัตรูในบริเวณรอบข้าง ในระหว่างที่พายุยังคงอยู่ เขาจะได้รับพลังชีวิตและระยะการโจมตีเพิ่มขึ้น สร้างความเสียหายให้กับศัตรูในบริเวณรอบข้าง คูลดาวน์ของ Siphoning Strike ลดลง และได้รับโบนัสเกราะและต้านทานเวท

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
120 / 100 / 80
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
400 / 400 / 400