ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
646
พลังโจมตี
58
เกราะ
39
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.706
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
325
ระยะโจมตี
175

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Staggering Blow

การโจมตีครั้งแรกของ Nautilus กับเป้าหมายหนึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและตรึงพวกเขาไว้ระยะหนึ่ง

Q

Dredge Line

Nautilus ขว้างสมอไปข้างหน้า กระแทกศัตรูและดึงพวกเขาและ Nautilus เข้ามาพร้อมกัน สร้างความเสียหายเวท ถ้าโดนสิ่งก่อสร้าง มันจะดึง Nautilus เข้าไปแทน

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 60 / 60 / 60 / 60
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,150 / 1,150 / 1,150 / 1,150 / 1,150

W

Titan's Wrath

Nautilus ได้รับโล่ป้องกันชั่วขณะ ในขณะที่มีโล่อยู่ การโจมตีจะสร้างความเสียหายต่อเนื่องให้กับเป้า⁠หมายของเขาและศัตรูที่อยู่รอบข้าง

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
ทรัพยากรที่ใช้
60 / 60 / 60 / 60 / 60
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
350 / 350 / 350 / 350 / 350

E

Riptide

Nautilus สร้างคลื่นเวฟที่ระเบิด 3 ครั้งรอบตัวเขา แต่ละการระเบิดจะสร้างความเสียหายและสโลว์ศัตรู

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 60 / 70 / 80 / 90
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Depth Charge

Nautilus ยิงคลื่นพลังติดตามเป้าหมาย คลื่นพลังนี้จะปะทุขึ้นที่พื้นตามเส้นทางเดินของศัตรู ส่งศัตรูที่ขวางทางให้ลอยขึ้นไปในอากาศ เมื่อมันไปถึงเป้าหมายคลื่นพลังจะระเบิด กระแทกเป้าหมายให้ลอยขึ้นไปในอากาศและสตัน

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
120 / 100 / 80
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
825 / 825 / 825