
สกิลติดตัว
Berserker Rage
Olaf ได้รับความเร็วโจมตีและการดูดเลือดตามพลังชีวิตที่หายไปของเขา

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
Olaf ได้รับความเร็วโจมตีและการดูดเลือดตามพลังชีวิตที่หายไปของเขา

Q
Olaf ปาขวานไปยังพื้นที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนขวานลอยผ่าน พร้อมทั้งลดเกราะและความเร็วเคลื่อนที่พวกเขา หาก Olaf ไปหยิบขวาน คูลดาวน์สกิลนี้จะถูกรีเซ็ต
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
ความเร็วโจมตีของ Olaf เพิ่มขึ้นและได้รับโล่ป้องกัน
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
Olaf โจมตีอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายจริงใส่เป้าหมายและตัวเขาเอง เขาจะได้พลังชีวิตฟื้นคืนด้วยหากเขาสามารถทำลายเป้าหมายได้สำเร็จ
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Olaf ได้รับเกราะและต้านเวทเพิ่มขึ้นแบบติดตัว เขาสามารถกดใช้สกิลนี้เพื่อไม่รับผล CC ตราบเท่าที่เขายังโจมตีอยู่เรื่อย ๆ
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป