ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
670
พลังโจมตี
62
เกราะ
37
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.667
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
330
ระยะโจมตี
150

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Gift of the Drowned Ones

เมื่อ Pyke หลบอยู่นอกวิสัยทัศน์ของศัตรู เขาจะฟื้นฟูพลังชีวิตจากความเสียหายที่เขาพึ่งได้รับจากแชมเปี้ยนตัวอื่น Pyke จะไม่ได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดเพิ่มเติมจากอะไรก็ตาม และจะได้รับเป็นโบนัสพลังโจมตีแทน

Q

Bone Skewer

Pyke จะแทงศัตรูที่อยู่ข้างหน้าเขา ไม่ก็ดึงศัตรูเข้าหาตัวเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
ทรัพยากรที่ใช้
70 / 75 / 80 / 85 / 90
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

Ghostwater Dive

Pyke เข้าสู่สถานะพรางตัวและได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมากโดยจะค่อย ๆ ลดลงตามเวลา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
ทรัพยากรที่ใช้
65 / 65 / 65 / 65 / 65
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Phantom Undertow

Pyke พุ่งและทิ้งร่างวิญญาณที่จะกลับเข้าหาตัวเขา สตันแชมเปี้ยนศัตรูที่อยู่ในทางของมัน

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
ทรัพยากรที่ใช้
40 / 40 / 40 / 40 / 40
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

Death From Below

Pyke วาร์ปไปประหารศัตรูที่มีพลังชีวิตเหลือน้อย ทำให้เขาสามารถใช้สกิลนี้ได้อีกครั้งและมอบทองเพิ่มเติมให้กับเพื่อนร่วมทีมที่ช่วยสังหาร

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
100 / 85 / 70
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
750 / 750 / 750