
สกิลติดตัว
Reign of Anger
การโจมตีของ Renekton จะเพิ่มค่า Fury และจะเพิ่มมากขึ้นหากเขามีพลังชีวิตต่ำ ค่า Fury จะเพิ่มโบนัสเอฟเฟกต์ความสามารถให้กับสกิลต่าง ๆ ของเขา

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
การโจมตีของ Renekton จะเพิ่มค่า Fury และจะเพิ่มมากขึ้นหากเขามีพลังชีวิตต่ำ ค่า Fury จะเพิ่มโบนัสเอฟเฟกต์ความสามารถให้กับสกิลต่าง ๆ ของเขา

Q
Renekton แกว่งดาบของเขาไปรอบตัว สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่รอบตัวเขา พร้อมทั้งช่วยฮีลพลังชีวิตเล็กน้อยตามความเสียหายที่สร้างได้ ถ้าหากเขามี Fury มากกว่า 50 Fury ความเสียหายและการฮีลพลังชีวิตจะเพิ่มมากขึ้น
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
Renekton ฟันเป้าหมายของเขาสองครั้ง สร้างความเสียหายกายภาพระดับกลาง และสตันพวกเขาเป็นเวลา 0.75 วินาที หาก Renekton มีมากกว่า 50 Fury เขาจะฟันเป้าหมายของเขาสามครั้ง ทำลายโล่ป้องกันความเสียหายบนเป้าหมาย สร้างความเสียหายกายภาพอย่างหนัก และสตันพวกเขาเป็นเวลา 1.5 วินาที
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
Renekton พุ่งจู่โจมสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทุกตัวที่ขวางทาง อีกทั้ง Renekton จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น และลดเกราะของศัตรูที่โดนด้วย
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Renekton เปลี่ยนร่างกายให้ใหญ่โตขึ้น เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด และสร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบ ๆ ในระหว่างสกิลมีผลอยู่ Renekton จะได้รับ Fury อย่างต่อเนื่อง
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป