
สกิลติดตัว
Threads of Vibration
การโจมตีปกติของ Skarner รวมถึงสกิล Shattered Earth, Upheaval และ Impale จะทำให้ติดสแตค Quaking เมื่อสะสมสแตค Quaking จนเต็ม ศัตรูจะได้รับความเสียหายเวทจากพลังชีวิตสูงสุดตลอดระยะเวลาสกิล

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
การโจมตีปกติของ Skarner รวมถึงสกิล Shattered Earth, Upheaval และ Impale จะทำให้ติดสแตค Quaking เมื่อสะสมสแตค Quaking จนเต็ม ศัตรูจะได้รับความเสียหายเวทจากพลังชีวิตสูงสุดตลอดระยะเวลาสกิล

Q
Skarner กระชากหินก้อนใหญ่จากพื้นโลกเพื่อเสริมพลังการโจมตี และสามารถขว้างหินที่ทรงพลังนี้ออกไปข้างหน้าได้
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
Skarner ได้รับโล่ป้องกัน และสร้างแผ่นดินไหวที่ทำให้เกิดความเสียหายด้วยคลื่นกระแทก และสโลว์ศัตรู
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
Skarner วิ่งชาร์จไปด้านหน้าและสามารถพุ่งทะลุผ่านกำแพงได้ หากเขาชนเข้ากับแชมเปี้ยนหรือมอนสเตอร์ขนาดใหญ่ เขาจะทุ่มพวกเขากับกำแพงเพื่อสร้างความเสียหายและสตันพวกเขา
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Skarner จะฟาดหางของเขาไปด้านหน้าเพื่อหยุดยั้งแชมเปี้ยนศัตรู เมื่อหยุดยั้งสำเร็จ เหยื่อทั้งหมดจะถูกลากไปตามการเคลื่อนที่ของ Skarner
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป