ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
550
พลังโจมตี
58
เกราะ
18
ต้านทานเวท
28
ความเร็วโจมตี
0.658
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
330
ระยะโจมตี
525

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Rock Surfing

เมื่อ Taliyah อยู่ใกล้กับกำแพง เธอจะมีความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น

Q

Threaded Volley

Taliyah ระดมยิงกระสุนหินไปในทิศทางที่เลือก โดยเธอยังสามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระขณะร่าย สิ่งนี้จะสร้างพื้นดินทรุดใต้เท้าเธอ หาก Taliyah ใช้สกิล Threaded Volley บนพื้นดินทรุด มันจะเป็นการใช้พื้นดินทรุดนี้เพื่อโยนก้อนหินที่รุนแรงกว่าออกไปซึ่งจะสโลว์ศัตรู

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
ทรัพยากรที่ใช้
55 / 60 / 65 / 70 / 75
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000

W

Seismic Shove

Taliyah ทำให้พื้นดินระเบิดขึ้นมา แล้วโยนศัตรูภายในพื้นที่ไปในทิศทางที่เธอเลือก

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
14 / 12.5 / 11 / 9.5 / 8
ทรัพยากรที่ใช้
40 / 30 / 20 / 10 / 0
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
900 / 900 / 900 / 900 / 900

E

Unraveled Earth

Taliyah สร้างพื้นที่กับดักสโลว์ หากศัตรูพยายามพุ่งตัวผ่าน หรือถูกผลักผ่านมัน กับดักจะระเบิดและสตันพวกเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
ทรัพยากรที่ใช้
90 / 90 / 90 / 90 / 90
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
950 / 950 / 950 / 950 / 950

R

Weaver's Wall

Taliyah จะสร้างกำแพงที่ยาวมาก ๆ ขึ้นมา และเคลื่อนที่ไปตามมันได้

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
180 / 150 / 120
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
2,500 / 4,500 / 6,500