
สกิลติดตัว
Way of the Wanderer
โอกาสคริติคอลของ Yasuo เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ Yasuo จะสร้างโล่สายลมขึ้นอย่างต่อเนื่องในขณะที่เขากำลังเคลื่อนที่ แล้วโล่สายลมนี้จะถูกนำมาใช้ป้องกันความเสียหายให้ตอนที่เขาได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือสัตว์ป่า

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
โอกาสคริติคอลของ Yasuo เพิ่มขึ้น นอกจากนี้ Yasuo จะสร้างโล่สายลมขึ้นอย่างต่อเนื่องในขณะที่เขากำลังเคลื่อนที่ แล้วโล่สายลมนี้จะถูกนำมาใช้ป้องกันความเสียหายให้ตอนที่เขาได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนหรือสัตว์ป่า

Q
แทงดาบไปด้านหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวในเส้นทาง เมื่อใช้โดน จะได้รับสแตค Gathering Storm เป็นช่วงเวลาหนึ่ง ที่ 2 สแตค Steel Tempest จะยิงลมพายุออกไป ซึ่งมันจะกระแทกศัตรูให้ลอยบนอากาศ Steel Tempest ถือว่าเป็นการโจมตีปกติและจะได้รับโบนัสต่าง ๆ เหมือนกัน
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
สร้างกำแพงที่จะพุ่งออกไปด้านหน้าและปัดป้องการโจมตีระยะไกลทุกอย่างของศัตรู เป็นเวลา 4 วินาที
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
พุ่งตัวผ่านเป้าหมายศัตรู และสร้างความเสียหายเวท การร่ายแต่ละครั้งจะเพิ่มความเสียหายของการพุ่งครั้งถัดไป โดยเพิ่มได้สูงสุดจำนวนหนึ่ง ไม่สามารถกดใช้ใส่ศัตรูตัวเดิมได้ภายในช่วงเวลาหนึ่ง ถ้าหากใช้ Steel Tempest ในระหว่างที่กำลังพุ่งอยู่ มันจะจู่โจมเป็นรูปวงกลม
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
วาร์ปไปหาแชมเปี้ยนศัตรูที่ลอยอยู่ สร้างความเสียหายกายภาพและจับศัตรูทุกตัวที่ลอยอยู่ไว้บนอากาศ ได้รับค่า Flow จำนวนสูงสุด แต่จะรีเซ็ตสแตค Gathering Storm หลังจากนั้นเป็นช่วงเวลาหนึ่ง การโจมตีคริติคอลของ Yasuo จะได้รับค่าเจาะเกราะโบนัสอย่างมาก
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป