
สกิลติดตัว
Way of the Hunter
Yone สร้างความเสียหายเวททุก ๆ การโจมตีครั้งที่สอง ที่จะทำให้โอกาสคริติคอลของเขาเพิ่มขึ้นด้วย

ผู้ไม่มีวันถูกลืม
Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์
คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1
เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ
ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว
Yone สร้างความเสียหายเวททุก ๆ การโจมตีครั้งที่สอง ที่จะทำให้โอกาสคริติคอลของเขาเพิ่มขึ้นด้วย

Q
แทงดาบไปด้านหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวในเส้นทาง เมื่อใช้สกิลโดน จะได้รับสแตคของ Gathering Storm เป็นช่วงเวลาสั้น ๆ เมื่อมี 2 สแตค การใช้ Mortal Steel ครั้งถัดไปจะพุ่ง Yone ให้ออกไปพร้อมกับแรงลม ทำให้ศัตรูถูกกระแทกลอยขึ้น
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

W
ฟันกวาดพื้นที่ข้างหน้า สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทุกตัวที่โดนในรูปกรวย Yone จะได้รับโล่ป้องกันความเสียหายที่จะเพิ่มขึ้นตามจำนวนแชมเปี้ยนศัตรูที่โดนฟัน คูลดาวน์ของ Spirit Cleave จะลดลงตามความเร็วโจมตี
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

E
วิญญาณของ Yone จะปล่อยร่างจริงทิ้งไว้ข้างหลัง ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ เมื่อสกิลนี้สิ้นสุดลง วิญญาณของ Yone จะถูกบังคับให้กลับไปยังร่างจริงและเขาจะสร้างความเสียหายส่วนหนึ่งของความเสียหายที่ทำได้ในร่างวิญญาณซ้ำอีกครั้ง
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

R
Yone เทเลพอร์ตไปข้างหลังแชมเปี้ยนศัตรูตัวสุดท้ายในเส้นทางพร้อมกับฟาดฟันอย่างนักหน่วงจนศัตรูทุกเป้าหมายที่โดนฟันถูกดึงเข้าหาตัวเขา
ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป
แชมเปี้ยนนี้ไม่อยู่ในตัวอย่างสถิติจำลอง การเปลี่ยนตัวกรองจะไม่สร้างบิลด์หรือบันทึกการจับคู่ขึ้นมา
ยังไม่ได้เชื่อมต่อแหล่งข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วของผู้เล่นมืออาชีพ บิลด์ตัวอย่างไม่ใช่คำแนะนำจากผู้เล่นมืออาชีพ