ข้ามไปที่เนื้อหา
ภาษา: ไทย
การแสดงผล
ธีม

ยังไม่มีสถิติสำหรับ ARAM Mayhem

ยังไม่มีข้อมูลแมตช์ที่ตรวจสอบแล้วสำหรับโหมดนี้ หน้านี้จึงไม่แสดงบิลด์ อัตราชนะ หรืออันดับจากโหมดอื่น

ค่าสถานะแชมเปี้ยนเลเวลหนึ่ง

Riot Data Dragon 16.20.1 ค่าพื้นฐานที่ยังไม่รวมไอเทม รูน และโบนัส ไม่ขึ้นกับตัวกรองข้อมูลแมตช์

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับสมดุลหรือออกเมนต์เฉพาะโหมด

พลังชีวิต
640
พลังโจมตี
63
เกราะ
36
ต้านทานเวท
32
ความเร็วโจมตี
0.625
ครั้งโจมตีต่อวินาที
ความเร็วเคลื่อนที่
345
ระยะโจมตี
175

สกิลและสกิลติดตัว

คำอธิบายสั้นอย่างเป็นทางการ · Data Dragon 16.20.1

เป็นข้อมูลอ้างอิงจากเกมพื้นฐานเท่านั้น ไม่รวมการปรับค่าจากไอเทม รูน หรือโหมดเฉพาะ

ข้อมูลอ้างอิงนี้ครอบคลุมสกิลติดตัวและช่องสกิลทั้งสี่ ไม่รวมร่างอื่นหรือการคำนวณความเสียหายแบบเต็ม

สกิลติดตัว

Cultivation of War

การโจมตีและสกิลของ Zaahen ที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนศัตรูจะมอบสแตค Determination ให้กับเขา ได้รับโบนัสพลังโจมตีต่อสแตค Zaahen จะได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นและสามารถฟื้นคืนชีพได้เมื่อเก็บสแตค Determination จนเต็ม

Q

The Darkin Glaive

การโจมตีครั้งถัดไปของ Zaahen จะฟันออกไปสองครั้ง สร้างโบนัสความเสียหายและฮีลตัวเขา Zaahen สามารถร่ายสกิลนี้ซ้ำเพื่อให้การโจมตีครั้งถัดไปของเขาสร้างโบนัสความเสียหาย และทำให้เป้าหมายของเขาถูกกระแทกลอย

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
ทรัพยากรที่ใช้
25 / 25 / 25 / 25 / 25
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุไว้

W

Dreaded Return

Zaahen แทงไปยังทิศทางที่กำหนด สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่โดนแทง จากนั้นจะดึงพวกเขาเข้ามา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
14 / 13.5 / 13 / 12.5 / 12
ทรัพยากรที่ใช้
50 / 50 / 50 / 50 / 50
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
850 / 850 / 850 / 850 / 850

E

Aureate Rush

Zaahen พุ่งตัวไปยังตำแหน่งเป้าหมาย และฟันกวาดรอบตัวเขา

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
ทรัพยากรที่ใช้
40 / 40 / 40 / 40 / 40
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
แหล่งข้อมูลไม่ได้ระบุไว้

R

Grim Deliverance

Zaahen ทะยานขึ้นฟ้าและแทงลงมา สร้างความเสียหายให้กับศัตรูและฮีลตามสัดส่วนความเสียหายที่ทำได้

คูลดาวน์ ค่าใช้จ่าย และระยะ

ค่าพื้นฐานเรียงจากสกิลระดับ 1 ขึ้นไป

คูลดาวน์ (วินาที)
110 / 95 / 80
ทรัพยากรที่ใช้
100 / 100 / 100
ทรัพยากร: มานา
ระยะ
600 / 600 / 600