İçeriğe geç
Tüm şampiyonlar

Akshan

Efendisiz Muhafız

  • Mid

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Can
610
Saldırı gücü
52
Zırh
26
Büyü direnci
33
Saldırı hızı
0,638
saniyede saldırı
Hareket hızı
330
Saldırı menzili
500

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Kirli Dövüş

Akshan'ın isabet ettirdiği her üçüncü saldırı veya yetenek ilave hasar verir ve hedef bir şampiyonsa ona kalkan sağlar. Akshan saldırdığında daha az hasar veren ilave bir saldırı daha yapar. İlave saldırıyı iptal ederse hareket hızı kazanır.

Q

İntikam Bumerangı

Akshan hem ileri giderken hem de geri dönerken hasar veren bir bumerang fırlatır. Bumerangın menzili, isabet ettiği her rakiple birlikte artar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Kaynak bedeli
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Kaynak: Mana
Menzil
850 / 850 / 850 / 850 / 850

W

Görünmez Muhafız

Akshan, takım arkadaşlarını katleden rakip şampiyonları kendiliğinden madrabaz olarak işaretler. Akshan bir madrabazı katlettiğinde katledilen takım arkadaşlarını diriltir, ilave altın kazanır ve tüm işaretleri kaldırır. Yetenek etkinleştirildiğinde Akshan kamuflaja bürünür ve madrabazlara doğru ilerlerken hareket hızı ve mana yenilenmesi kazanır. Akshan kamuflaj etkisini bir çalı veya yüzey şeklinin yakınında değilken çabucak kaybeder.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
18 / 14 / 10 / 6 / 2
Kaynak bedeli
40 / 30 / 20 / 10 / 0
Kaynak: Mana
Menzil
5.500 / 5.500 / 5.500 / 5.500 / 5.500

E

Kahraman Sallanışı

Akshan kancasıyla bir yüzey şekline bağlanır ve daha sonra onun etrafında sallanarak en yakınındaki rakibe art arda ateş eder. Halatı erken bırakabilir veya bir şampiyon ya da yüzey şekline çarparsa yere iner.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Kaynak bedeli
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Kaynak: Mana
Menzil
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Kısasa Kısas

Akshan bir rakip şampiyona kilitlenerek silahına mermi doldurmaya başlar. Yoğunlaşma sona erdiğinde doldurduğu tüm mermileri ateşleyerek isabet alan ilk şampiyona, minyona veya yapıya eksik cana bağlı olarak hasar verir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
100 / 85 / 70
Kaynak bedeli
100 / 100 / 100
Kaynak: Mana
Menzil
2.500 / 2.500 / 2.500

Akshan için örnek istatistik yok

Bu şampiyon yapay istatistik örneğine dahil değil. Filtreleri değiştirmek dizilim veya karşılaşma kaydı oluşturmaz.

Profesyonel oyuncu dizilimleri henüz mevcut değil

Profesyonel oyuncuların maçlarına ait doğrulanmış bir veri kaynağı henüz bağlı değil. Örnek dizilimler profesyonel oyuncu önerileri değildir.