
Pasif
Gümüşay Bıçağı
Her üçüncü saldırı yakındaki rakipleri biçerek fazladan büyü hasarı verir. Diana bir yetenek kullandıktan sonraki 5 saniyeliğine saldırı hızı kazanır.

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.
Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.
Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.
Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif
Her üçüncü saldırı yakındaki rakipleri biçerek fazladan büyü hasarı verir. Diana bir yetenek kullandıktan sonraki 5 saniyeliğine saldırı hızı kazanır.

Q
Ortaya çıkan Ay enerjisi bir alana büyü hasarı verir. Ay Işığı'yla vurulmuş rakipleri etkileyerek gizlenmiş halde değillerse onları 3 saniyeliğine açığa çıkarır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

W
Diana'nın oluşturduğu üç küre, etrafında döner ve rakiplere temas ettiğinde patlayarak alan etkili hasar verir. Ayrıca Diana hasarı emen geçici bir kalkan elde eder. Üçüncü küre de patlarsa, kalkan ilave güç kazanır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

E
Ay'ın intikamcı yüzünün canlı sureti haline gelerek bir rakibin üstüne atılır ve büyü hasarı verir. Ay Işığı'ndan etkilenmiş bir rakibe atılmak için kullanıldığında, Ay Koşusu'nun bekleme süresi olmaz. Ay Koşusu'nun hedefi olsun veya olmasın, diğer tüm rakiplerin üzerindeki Ay Işığı zayıflatması kalkar.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

R
Diana yakındaki bütün rakipleri açığa çıkarıp kendine çekerek yavaşlatır. Eğer Diana bir veya daha fazla rakip şampiyonu çekerse, ay ışığı kısa bir gecikme sonrasında üstüne çökerek etrafındaki alana büyü hasarı verir. Verilen hasar ilkinden sonra çekilen her bir hedef için artar.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.