
Pasif
Örümcek Kraliçe
İnsan Hali: Elise'in yetenekleri bir rakibe isabet ettiğinde ona bir adet atıl örümcek yavrusu verir. Örümcek Hali: Normal saldırılar ilave büyü hasarı verir ve Elise'in can yenilemesini sağlar.

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.
Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.
Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.
Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif
İnsan Hali: Elise'in yetenekleri bir rakibe isabet ettiğinde ona bir adet atıl örümcek yavrusu verir. Örümcek Hali: Normal saldırılar ilave büyü hasarı verir ve Elise'in can yenilemesini sağlar.

Q
İnsan Hali: Rakibin canı ne kadar çoksa ona orantılı olarak hasar verir. Örümcek Hali: Rakibe doğru atılır ve canı ne kadar azsa ona orantılı olarak hasar verir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

W
İnsan Hali: Hedefe yaklaştığında patlayan, içi zehir dolu bir örümcek yavrusu salar. Örümcek Hali: Elise ile örümcek yavrularının saldırı hızı artar.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

E
İnsan Hali: İsabet ettiği ilk rakip birimi sersemletir ve gizlenmemiş olanları açığa çıkarır. Örümcek Hali: Elise, örümcek yavrularıyla beraber havaya sıçrayıp hedeflenen rakibin üstüne düşer. Bir rakip hedefin üstüne düşmesinin ardından, Elise'in Örümcek Kraliçe'den kazandığı ilave hasar ve iyileştirme artar.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

R
Elise korkunç bir örümceğe dönüşür. Saldırı menzili azalır ve bunun yerine hareket hızı kazanır. Yeni yeteneklere kavuşur ve örümcek yavrusu sürüsü rakiplerine saldırır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.