
Pasif
Üstün Denge
Kalista, normal saldırı veya Delici için hazırlanırken hareket komutu verilirse, saldırısını yaptığında o yöne doğru kısa bir mesafeyi atılarak geçer.

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.
Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.
Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.
Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif
Kalista, normal saldırı veya Delici için hazırlanırken hareket komutu verilirse, saldırısını yaptığında o yöne doğru kısa bir mesafeyi atılarak geçer.

Q
Kalista'nın fırlattığı mızrak, hızla ilerleyerek katlettiği rakiplerin içinden geçer.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

W
Kalista, Yeminli takım arkadaşıyla aynı hedefe saldırdığında ilave hasar kazanır. Etkinleştirerek, bir hat boyunca devriye gezen ve önündeki alanı açığa çıkaran bir ruh gönderebilirsin.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

E
Saldırılar, fırlatılan mızrakların hedefe saplanıp kalmasına neden olur. Etkinleştirerek mızrakları rakibinden sökebilirsin. Bu esnada rakip yavaşlatılır ve artan hasara maruz kalır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

R
Kalista, Yeminli takım arkadaşını yanına ışınlar. Işınlanan şampiyon, bir konuma doğru atılarak rakip şampiyonları geriye savurabilir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.