İçeriğe geç

ARAM istatistikleri henüz mevcut değil

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.

Can
595
Saldırı gücü
65
Zırh
29
Büyü direnci
33
Saldırı hızı
0,625
saniyede saldırı
Hareket hızı
325
Saldırı menzili
500

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Avcının Damgası

Kindred hedeflerini av için damgalayabilir. Av başarıyla tamamlandığında Kindred'ın temel yetenekleri kalıcı olarak güçlenir. Başarıyla tamamlanan her 4 av ayrıca Kindred'ın normal saldırı menzilini arttırır.

Q

Okların Dansı

Kindred belli bir yöne atılır ve yakındaki hedeflere en fazla üç ok atışı yapar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
9 / 9 / 9 / 9 / 9
Kaynak bedeli
35 / 35 / 35 / 35 / 35
Kaynak: Mana
Menzil
340 / 340 / 340 / 340 / 340

W

Kurdun Hiddeti

Kurt hiddete kapılır ve çevresindeki düşmanlara saldırır. Kuzu hareket ederek ve saldırarak pasif şekilde yük biriktirir. Yükler tamamen dolduğunda, Kuzu'nun bir sonraki saldırısı can yeniler.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
18 / 17 / 16 / 15 / 14
Kaynak bedeli
40 / 40 / 40 / 40 / 40
Kaynak: Mana
Menzil
560 / 560 / 560 / 560 / 560

E

Karabasan

Kuzu dikkatli bir atış yaparak hedefi yavaşlatır. Kuzu hedefe iki defa daha saldırı isabet ettirirse, üçüncü saldırısında Kurt hedefin üzerine çullanır ve hırpaladığı hedefe büyük miktarda hasar verir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
14 / 12,5 / 11 / 9,5 / 8
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Mana
Menzil
500 / 500 / 500 / 500 / 500

R

Kuzunun Şefkati

Kuzu, belli bir alandaki bütün canlıların ölümünü erteler. Etki sona erene kadar, canlıların hiçbiri ölemez. Sonunda, birimler iyileştirilir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
160 / 140 / 120
Kaynak bedeli
100 / 100 / 100
Kaynak: Mana
Menzil
500 / 500 / 500