İçeriğe geç

ARAM istatistikleri henüz mevcut değil

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.

Can
580
Saldırı gücü
54
Zırh
21
Büyü direnci
30
Saldırı hızı
0,669
saniyede saldırı
Hareket hızı
330
Saldırı menzili
550

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Aydınlanma

Lux'ın hasar veren yetenekleri birkaç saniyeliğine hedefi enerjiyle yükler. Lux'ın bir sonraki saldırısı enerjiyi ateşler ve (Lux'ın seviyesine bağlı olarak) ilave büyü hasarı verir.

Q

Işık Bağı

Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
10 / 10 / 10 / 10 / 10
Kaynak bedeli
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Kaynak: Mana
Menzil
1.175 / 1.175 / 1.175 / 1.175 / 1.175

W

Prizmatik Bariyer

Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
12 / 11,5 / 11 / 10,5 / 10
Kaynak bedeli
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Kaynak: Mana
Menzil
1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150 / 1.150

E

Işık Patlaması

Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir. Lux ışığın patlamasını sağlayarak etki alanındaki rakiplere hasar verebilir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Kaynak bedeli
70 / 80 / 90 / 100 / 110
Kaynak: Mana
Menzil
1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100

R

Son Parıltı

Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar. Bu, ayrıca Lux'ın pasif yeteneğini de tetikleyerek Aydınlanma dezavantajının süresini de yeniler.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
60 / 50 / 40
Kaynak bedeli
100 / 100 / 100
Kaynak: Mana
Menzil
3.340 / 3.340 / 3.340